图文:韩国媒体评出2007年10大游戏新闻
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图文:韩国媒体评出2007年10大游戏新闻
时间:2020-03-08 12:10来源:未知 作者:侠客 点击:

【 小韩 报道,转载请注明出处】

今年一年游戏界也是出了很多新闻,如,暴雪和Activision的合并、韩国游戏虚拟物品现金交易的合法化、《星际争霸2》选择在韩国公开等等。对此韩国网络游戏资讯媒体Gameshot评出了2007年游戏界10大新闻。

1.暴雪和Activision的合并

今年最震撼的一则新闻是暴雪和Activision的合并,恐怕不会有人对此表示异议。

去年12月3日正式公开的游戏界两大巨人Activision和暴雪的合并消息,给全世界游戏业界带来了巨大的冲击。此次合并,暴雪投资20亿美元、Activision投资10亿美元取名Activision Blizzard,由Activision的CEO Bobby Kotick任CEO。

至此当了十年以上游戏界老大的EA只能位居第二,美国证券界还爆出了EA收购NCSOFT才行的主张,弄得韩国证券界也一度波动。

·合并事件内幕

·官方论坛相关FAQ

·暴雪与Activision合并

TOP2:韩国游戏界的不振

【 小韩 报道,转载请注明出处】

今年一年游戏界也是出了很多新闻,如,暴雪和Activision的合并、韩国游戏虚拟物品现金交易的合法化、《星际争霸2》选择在韩国公开等等。对此韩国网络游戏资讯媒体Gameshot评出了2007年游戏界10大新闻。

1.暴雪和Activision的合并

今年最震撼的一则新闻是暴雪和Activision的合并,恐怕不会有人对此表示异议。

去年12月3日正式公开的游戏界两大巨人Activision和暴雪的合并消息,给全世界游戏业界带来了巨大的冲击。此次合并,暴雪投资20亿美元、Activision投资10亿美元取名Activision Blizzard,由Activision的CEO Bobby Kotick任CEO。

至此当了十年以上游戏界老大的EA只能位居第二,美国证券界还爆出了EA收购NCSOFT才行的主张,弄得韩国证券界也一度波动。

·合并事件内幕

·官方论坛相关FAQ

·暴雪与Activision合并

TOP2:韩国游戏界的不振

2.韩国游戏界的不振

1998年《星际争霸》和《天堂》兴起之后,每年都会极速成长的韩国游戏企业2007年却因严重的内部不振和出口额的减少度过了最坏的一年。代表韩国游戏产业的韩国网络游戏成长率逐年较少,2004年66.8%、2005年41.3%、2006年23.4%、今年则只有19%,也是惟一一次成长率跌倒了20%以下。

也可以称之为游戏产业一部分的网吧数量的减少也很明显。韩国网吧从2005年的2万2171家减少到去年的2万986家,即将发布的网吧登记制度实施时则会减少到6000家左右。这样的指标也反应在游戏市场上。每年至少出现1-2个的成功作今年一个都没有,还算具有人气的《AVA》、《苍天》、《安魂曲》、《完美世界》等游戏也只停留在同时在线人数1-2万的水平。

·韩国游戏产业继续停留在原位置

TOP3:《天堂3》事件

3.《天堂3》事件

去年的《天堂》玩家资料泄露事件、2004年的《天堂》危害青少年内容事件等NCSOFT往往会爆出大事件,2007年也不例外。

3月开发《天堂3》的总指挥开发部长及核心开发人员,因涉嫌泄露相关技术及营业秘密,在离职后接受了警方的调查。此后警方在调查过程中找到了把技术转移到海外的证据,还有主张称“NCSOFT的技术泄露所带来的经济损失能达到1兆韩元。”

·《天堂3》开发中断 韩国警方介入调查

·《天堂3》前开发组长逮捕申请被驳回

·天堂3源代码疑被盗 损失将达10亿美元

TOP4:转播权风波与暴雪的权利找回

4.转播权风波与暴雪的权利找回

2007年,针对《星际争霸》联赛转播权,韩国电子竞技协会与Ongam、MBCGAME之间的纷争激化,发生了差点导致两大转播网站上看不到星际联赛的事件。但最终还是戏剧般地出现了妥善解决的局面。此过程中,协议的破裂导致了正在比赛的选手被撤走,部分玩家还举行了示威。

另一方面因转播权风波,期间坐视的《星际争霸》开发商开始主张对游戏的权利,并表明此后将介入星际联赛引起了另一风波。暴雪表明《星际争霸》相关权利都在暴雪,要求此后不仅《星际》联赛,《魔兽3》和《暗黑破坏神2》等相关游戏的转播及联赛将收取著作费,联赛也得在获得暴雪许可后举办。这使联赛转播公司与电子竞技团队进入到了非常时期。

TOP5:韩国网络游戏之国地位动摇

5.韩国网络游戏之国地位动摇

由于具有世界MMORPG游戏市场40%以上份额的《魔兽世界》的登场,韩国游戏企业的立场越来越难。而最近韩国游戏在中国市场上的威望也逐年降低。2004年韩国游戏的中国网络游戏市场占有率为80%,而2006年却是20%逐年降低。这是因为有中国政府的强力控制和中国游戏企业的上进。

另一方面,韩国企业在越来越难的地步上还因签约金或分成上的问题频频和中国的合作伙伴出现矛盾。MGAME公司和Nlogsoft就中国的运营商CDCGames未支付签约金问题分别和CDC闹了矛盾,T3的舞蹈网络游戏《劲舞团》也在7月因分成问题而和中国运营商出现过矛盾。

·朝鲜日报:韩国网游在华占有率跌至一成

·韩国已不再是网游厂商优先考虑的测试区

TOP6:游戏虚拟物品现金交易实际上被合法化

6.游戏虚拟物品现金交易实际上被合法化

曾经因合法性问题而受到过质疑的游戏虚拟物品现金交易,由于韩国国税厅的税务征收而变得合法。7月韩国国税厅网络交易获利征税相关法案实施,开始向半年内累计出售1200万韩元以上的游戏物品的个人或法人征税。从此,虚拟物品现金交易被合法化,并将受到法律的保护。

TOP7:PS3和NDS正式在韩国出售

7.PS3和NDS正式在韩国出售

1月任天堂的便携式游戏机NDS开始在韩国出售,7月索尼的次世代游戏机PS3开始在韩国出售。

·可爱美少女助阵80G版PS3韩国首发

TOP8:暴雪发布《星际争霸2》

8.暴雪发布《星际争霸2》

5月,《星际争霸》的续作《星际争霸2》公开,使全世界玩家关注。而且暴雪破例在韩国公开《星际争霸2》,视频也制作成了韩国专用视频。但是韩国业内人士担心《星际争霸2》的发行会使得本来就不景气的韩国游戏业界处于更艰难的境地。而部分企业为了获得《星际争霸2》的发行权,还给暴雪提过巨额的签约费。

·《星际争霸2》专题

TOP9:流水般涌现的FPS网络游戏

9.流水般涌现的FPS网络游戏

随着FPS网络游戏《突袭》和《特种部队》在韩国获得成功,今年FPS新作如同流水般涌现。

但和新出游戏数量相反,FPS网络游戏成绩却很差。其中只有《AVA》维持着1万5千名的同时在线人数并获得2007韩国游戏大奖,为FPS网络游戏争了口气。

·FPS网游席卷韩国 13款新作你选谁

TOP10:王者归来,任天堂

10.王者归来,任天堂

随着便携式游戏机NDS的开始出售,电玩机Wii也销售火爆,使得任天堂在10年之后又找回了被抢夺的王位。据VGchart称,Wii在一年就创造了1600万台的销售量,领先一年之前发售的Xbox的销售量1400万台,也远超同期发售的索尼PS3的销售量(700万台)。

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